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笨木头  2014-06-21 15:43     Cocos2d-x     阅读(7133)     评论(1)
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文章来源:笨木头与游戏开发
 

今天论坛里有朋友说让我写写关于游戏防止被反编译重新打包的心得,刚好今天我没有安排任务,就来吹吹水吧~

其实这方面的心得我倒是没有多少,也没什么高深的心得,只不过我曾经有4、5个游戏被打包过而已(小若:赤裸裸地炫耀你的失败)。

虽然我这文章标题写着“攻防篇01”,但不代表就一定有“攻防篇02”,只是,随意取的。(小若:敢负责任一点吗?)

 

这里科普一下,什么叫做打包党。

打包党是一种职业,一种不光彩的职业,他们专门去下载别人的游戏安装包,反编译,然后加入自己的广告,最后重新打包上传到各个市场,从而谋取收益。

别小看他们,部分打包党过得比我们还要滋润。

 

什么?你心动了?你不会想去加入他们吧?

当然,我不会阻止大家,我这篇文章是写给那些真正喜欢创造游戏的人的,至于喜欢投机取巧的人,随你的便,我不反对、不评价、不阻止~

 

OK,不管打包党是正当还是不正当,但,他们是我们这些游戏创作者的敌人,这是毋庸置疑了。

接下来,我就以我的经验说说防止打包党的一些小技巧吧,并且我是基于Android游戏来说的。

 
笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~

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文章来源:笨木头与游戏开发

 
 

1.代码混淆

Android本身就能进行代码混淆,代码混淆也没有什么神奇的地方,就是把我们的类名、变量名、方法名变成各种abcd,让正常人无法理解代码。

这个方法也许能阻止一小部分比较懒惰的打包党,但是, 打包党也是一种职业,里面的人也有高低之分。

代码混淆?呵呵,对于某些打包党来说,毫无压力,照样能给你重新打包上传。

另外,据说IOS也是能混淆的,我目前还是只关注Android,其他的就不清楚了。

 

2.在线检测包名、版本号

如果你的游戏需要网络环境,那么,你可以在游戏里加一个机制,获取游戏安装包的包名(比如com.benmutou.game.HenHaoWan)以及版本号。

包名和版本号Android本身的API就提供了接口,随便百度一下你就知道了。

每次打开游戏,就获取包名和版本号,然后联网检测,联谁的网?比如你用友盟统计,那就可以用友盟的在线参数。

在线参数里填写你游戏的包名和最新版本号,然后在游戏里对比在线参数和实际包名、版本号是否一致,不一致的怎么办?直接闪退!让打包党打包的游戏连审核都无法通过。

 

不过,事实上,有些市场,并不是人工审核的,即使一打开就闪退的游戏,也有审核通过的可能。

 

3.本地检测包名、版本号

对于不需要联网的游戏怎么办?好吧,其实不联网的游戏,对我们也没有多大的意义了(因为没法放自己的广告了)。

其实本地的检测也是一样的,获取版本号和包名,然后每次打包游戏之前都在代码里也写死一个版本号和包名,运行游戏的时候就对比一下。

发现对不上的,果断闪退没商量~

 

大家是不是觉得对比包名和版本号很无敌?打包党一定没法下手了吧?

其实不然,版本号和包名都是从Android端获取的,只要打包党在Android端的代码里做手脚,把包名和版本号写死为你原来的包名和版本号,那就能顺利骗过了。

所以,我们可以尽量把获取包名和版本号的代码写复杂点,比如创建好几个类,都是用来获取包名和版本号的,创建很多个函数,都是同样的功能,但是名字不同的。

然后最终只使用其中一个看起来最不起眼的,前提是,你还记得你用的是哪一个O_O

 

4. 加固

好吧,以上所说的方法都有漏洞,都防止不了打包党,我们个人的力量有限。

没关系,各个公司也看到了这种状态,说明赚钱的机会来了,于是各种加固、加密服务就出现了。

 

这绝对是好事,有公司给我们开发者撑腰,就轻松多了。

其实各种加固服务都大同小异,我们选择自己喜欢的就好了。

 

目前我所知道的加固服务有以下几个:

爱加密:http://www.ijiami.cn/

梆梆助手:http://www.bangcle.com/

360加固:http://dev.360.cn/protect/index

 

加固服务的使用方法都很简单:

1.把你的游戏安装包上传到它们的网站

2.等待一段时间,大概是5到10分钟

3.加固完成,下载加固后的安装包

4.使用签名工具重新给你的安装包签名

 

目前,我都会很偷懒地使用加固服务进行加固,至于效果如何,我不敢乱说。

正所谓道高一尺魔高一丈,既然有编译,那就有反编译;有加密,肯定就有解密;有加固,自然也有解固。

但,这些加固、加密公司,总得比我们个人更有资格和打包党抗衡。

所以,我选择相信。

 

5.已经被打包党打包了,怎么办?

如果你和我曾经一样,游戏都被打包党打包了,那怎么办?

我会有两种选择:无视或者申诉。

一般比较正规的市场开发者后台界面都有举报申诉的功能,一般你把你游戏在GooglePlay后台的截图发给他们,就能把翻版的打包游戏给下架。

如果是那些比较偏的小市场,可能没那么方便,但那些市场一周也不会给我的游戏带来几个下载量,所以一般我就不管了。

 

如果市场的后台没有举报申诉的功能,那就找客服,QQ或者邮箱就可以。

千万不要不好意思找客服,要找客服的事情可多着了,尽管找他们吧,他们就是为客户服务的嘛~(但是鸡皮小事就不要打扰别人了)

 

我那些被打包的游戏,基本上申诉后都能把它们给下架了。

 

 

好了,就说这么多吧~

如果你还有更好(主要是能更加偷懒又实用的)的防打包党技巧,欢迎留言。

 
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  • Cocos2d-x游戏发布攻防篇01:防止打包党的小技巧 | 安卓文档网 2015-12-29 23:48:01

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