笨木头  2014-04-29 17:00         阅读(105716)     评论(1042)
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文章来源:笨木头与游戏开发
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1042 条评论
  • AH 2019-04-06 02:41:56

    长路漫漫,每一个坚持下来的人,都是爱的最深的人。请您加油
    AH
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  • carlonlar(小刘) 2018-11-20 19:01:49

    希望作者能出一本关于cocoscreator的关于RPG游戏开发的书。因为这类书籍太少了,几乎找不到。市面又都是满满棋牌开发的教程,这对于新手开发者们将是人生的遗憾!
    0回复
    • 博主 笨木头 2018-11-21 08:21:49

      那个,可能要让你失望了, 因为我已经没有继续研究cocos的东西了,最近几年都在研究Unity3D...
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  • 吴家奥 2018-07-31 04:39:37

    木头的学生好多啊感觉 ,百度上感觉见了几回原码了
    现在书上的源码电子科大网站下不了了 现在找老版本软件也不好找 初学者心都碎了
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    • 博主 笨木头 2018-07-31 07:50:55

      书的版本缺少很旧了,无奈我也没法继续更新版本。
      我这篇文章整理了一些老版本的下载地址, 你可以看看:http://www.benmutou.com/archives/1856
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  • 郴琛 2018-05-15 15:17:48

    可以的,很佩服你,我也很崇尚效率不喜欢加班(其实只是想回家陪陪女友,打打游戏罢了),但是无奈公司经常性加班,老板基本下班才来开会,经常开到晚上10点11点,很烦躁,也很绝望
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    • 博主 笨木头 2018-05-16 08:38:12

      开会确实是折磨...目前我所在的公司不用加班,因为暂时是我在管团队,公司发展起来后就不由我说了算,到时候也许也要加班了吧。
      经过这几年的不加班工作,我发现,我个人效率是高了,可团队的其他人呢?并不是人人都像你我一样,崇尚效率,他们加不加班工作效率都一样。他们既不高效地工作(我努力传达这种思想,但是我失败了),也不尝试写优秀的代码。在我的团队里,可能还不如那种天天加班的团队,起码他们还能一直写代码,不至于浪费时间。

      很无奈,可能这也是为什么大多数IT团队都要加班的原因之一吧。


      不过,我感觉,还是因为我公司穷,没钱请人才(哭
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  • 锯木头的木匠 2018-03-17 10:06:42

    老铁,这网站是啥 开源系统做的?
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    • 博主 笨木头 2018-03-17 11:55:38

      这个,就是wordpress,下载的主题稍微改了一下样子
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  • ice 2017-06-16 18:22:05

    嘿嘿
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  • 阿弥陀佛么么哒 2017-01-04 14:21:08

    CCAssert(pos.x < m_tLayerSize.width && pos.y < m_tLayerSize.height && pos.x >=0 && pos.y >=0, "TMXLayer: invalid position");调试时报错,进入到这句
    0回复
  • Zhen 2017-01-04 12:29:38

    木神,关于网络socket那块不是很明白,服务器端的代码在eclipse中运行,那最后游戏打包的时候这些代码怎么办???
    还是说要放在服务器中的???
    0回复
    • 博主 糟糕_树叶的mut 2017-01-04 13:48:34

      是的,服务端是要单独放在服务器里的,一般服务端会有另外的开发人员编写,我们只负责客户端
      0回复
  • 阿弥陀佛么么哒 2017-01-04 10:11:52

    我里面那个总是在CCTMXLayer里报错,和以前那个评论出错一样,可是我不知道怎么解决
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    • 博主 糟糕_树叶的mut 2017-01-04 13:47:52

      具体是什么错误?这隔太久了,我都忘记了
      0回复
  • 阿弥陀佛么么哒 2017-01-04 10:10:36

    Cocos2d-x游戏实例–《跑跑跑》制作教程(第六篇)——添加障碍物这个评论框怎么出错了
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