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笨木头  2014-09-03 20:41     Cocos2d-x Lua     阅读(5356)     评论(2)
转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/archives/1777
文章来源:笨木头与游戏开发
 

好吧,我写文章的进度已经赶不上看书的进度了,简单的几段文字就够我唠叨一篇文章了。

 

今天继续来说说元方法,与__index有点相似的__newindex元方法。

 

笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~

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文章来源:笨木头与游戏开发

 

1.查询与更新

上一篇文章我们介绍了__index元方法,总结来说,__index元方法是用于处理调用table中不存在的字段。

注意,【调用】这个词,只是调用,而不是赋值。

 

如果,我们要对table中某个不存在的字段赋值呢?(小若:就,直接赋值啊!)

没错,我们直接就能赋值了,不会报错的。

问题是,如果我想监控这个操作呢?如果有人想对table不存在的字段进行赋值的时候,我想进行一些额外的处理呢?

这时候就要用到__newindex。

 

大家要记住这句话:__index用于查询,__newindex用于更新。

等会不要混乱了, 初次接触的话,有可能会混乱。

 

2.看看普通的赋值情况

我们先来看看正常情况下的赋值,如代码:
[cce]
    local smartMan = {
        name = "none",
        money = 9000000,
        
        sayHello = function()
            print("大家好,我是聪明的豪。");
        end
    }
    
    local t1 = {};
    
    local mt = {
        __index = smartMan,
    }
    
    setmetatable(t1, mt);
    
    t1.sayHello = function() 
        print("en");
    end;
    
    t1.sayHello();
[/cce]
这是上一篇用过的例子,一个模仿继承结构的例子。

来分析一下,mt作为t1的元表,设置__index为smartMan。

于是,当我们调用t1中不存在的字段时,就会自动去smartMan中查找。

比如我们调用了t1.sayHello(),自然能找到对应的函数。

 

先来看看输出结果:

[LUA-print] en

我们调用t1的sayHello字段,t1并不存在这个字段(虽然可以通过__index的方式来找到smartMan的sayHello字段)。

但这不影响,给这个字段赋值,然后再调用t1.sayHello(),发现是成功的。

这和我们以往的做法一样,对table做正常的赋值操作,不管table本身是否存在这个字段。

 

3.监控赋值

好了,普通情况我们已经试过了,如果我们想监控table的赋值操作呢?

对于不存在的字段,我们不需要被赋值呢?想要制作一个只读的table呢?

 

如果你有这些想法,那么欢迎拨打屏幕下方的号码,前10位打进的还赠送价值..(小若:停!)

那么,如果你有这些想法,请看看下面的代码:
[cce]
    local smartMan = {
        name = "none",
        money = 9000000,
        
        sayHello = function()
            print("大家好,我是聪明的豪。");
        end
    }
    
    local t1 = {};
    
    local mt = {
        __index = smartMan,
        __newindex = function(table, key, value)
            print(key .. "字段是不存在的,不要试图给它赋值!");
        end
    }
    
    setmetatable(t1, mt);
    
    t1.sayHello = function() 
        print("en");
    end;
    t1.sayHello();
[/cce]
留意mt元表,我们给它加了一个__newindex。

运行代码,输出结果如下:

[LUA-print] sayHello字段是不存在的,不要试图给它赋值! [LUA-print] 大家好,我是聪明的豪。

很显然,sayHello字段赋值失败,因为给sayHello字段赋值的时候,调用了__newindex元方法,代替了赋值操作。

(小若:为什么?sayHello字段不是存在的么?为什么会说不存在呢?)

 

这里有一个地方要注意的,t1中确实是不存在sayHello字段的,它只是因为有元表存在,而元表里的__index元方法的值是smartMan这个table。

从而,可以在t1找不到sayHello字段的时候,去smartMan中寻找。

但,实际上,t1确实是不存在sayHello字段的,不知道大家能绕明白不?

 

因此,当试图给t1的sayHello字段赋值时,Lua判定sayHello字段是不存在的,所以会去调用元表里的__newindex元方法。

__newindex元方法被调用的时候会传入3个参数:table本身、字段名、想要赋予的值。

 

4.隔山打牛,通过给一个table给另一个table的字段赋值

和__index一样,__newindex元方法也可以赋予一个table值。

这种情况下就有点意思了,先看看代码:
[cce]
    local smartMan = {
        name = "none",
    }
    
    local other = {
        name = "大家好,我是很无辜的table"
    }
    
    local t1 = {};
    
    local mt = {
        __index = smartMan,
        __newindex = other
    }
    
    setmetatable(t1, mt);
     
    print("other的名字,赋值前:" .. other.name);
    t1.name = "小偷";
    print("other的名字,赋值后:" .. other.name);
    print("t1的名字:" .. t1.name);
[/cce]
这次的代码和刚刚差不多,但是我们新加了一个other的table,然后把other作为__newindex的值。

于是,当给t1的name字段赋值时,就会发生一些奇怪的事情...

先来看看输出结果:

[LUA-print] other的名字,赋值前:大家好,我是很无辜的table [LUA-print] other的名字,赋值后:小偷 [LUA-print] t1的名字:none

当给t1的name字段赋值后,other的name字段反而被赋值了,而t1的name字段仍然没有发生变化。

(实际上t1的name字段还是不存在的,它只是通过__index找到了smartMan的name字段,这个就不唠叨了。)

于是,我们给t1的name赋值的时候,实际上是给other的name赋值了。

好吧,可怜的other。

 

5.总结规则

这就是__newindex的规则:

a.如果__newindex是一个函数,则在给table不存在的字段赋值时,会调用这个函数。

b.如果__newindex是一个table,则在给table不存在的字段赋值时,会直接给__newindex的table赋值。

 

6.结束

好了,关于元表和元方法的基础内容基本上告一段落了,接下来还有一篇关于元表和元方法的文章,也是一些比较零散的知识点。

之后,还会提到元表和元方法的,因为它们实在是太重要了。

 

 
2 条评论
  • 紫阳 2015-07-10 17:13:45

    简单说__index是读取,不能修改,__newindex是修改,但不能访问
    0回复
  • 菲律宾娱乐 2014-10-01 16:41:01

    (菲律宾娱乐)因为有您生活才更加精彩sunbetshenbo.net

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    0回复
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