1. 初衷
《进化》这款游戏,实际上是一年多以前开始做的,那时候只是突然有个想法——一个飞行射击游戏,吃了道具会进化,吃错了就进化成恶心的路线。
后来因为公司的事多,虽然不用加班,但也没精力做这个游戏,一直搁置了。
2.有始有终
在Unity3D上,我烂尾的游戏也不是没有,在进化之前还有一款放置类的,刚开始做没多久,就放弃了。原因是UI太挫,没心思做了。
《进化》某种程度上也是这个原因,后来找到了还能入眼的UI和人物(可商用),就重新捡起来了。
3.发布平台
重新捡起这款游戏的原因还有一个,那就是TapTap。
它是一个神奇的手游平台,虽然游戏放上去下载量不多(不推广的情况下),但是下载过的人都会认真玩游戏,然后评价。
我就是喜欢这种平台,少人玩没关系,有反馈就让人很开心。
4.成绩
《进化》这款游戏,怎么说呢,毕竟只是第二款,Unity3D方面的代码还积累地不够多。本游戏不盈利,无广告、无内购。
本来不敢告诉大家的,不过,还是鼓起勇气了。
地址:
https://www.taptap.com/app/55779 (在TapTap搜“进化”也能找到)
这款游戏在发布的那几天,在新游排行榜的30名左右,也算是有点欣慰吧。
下一款游戏开始,我就又回到自己的强项——剧情类游戏了。
最后,我爱写游戏~!技术不够,脑子来凑!