我不需要知道你有多少帧之动画创建辅助类
今天心情不好,所以我可能会比平时唠叨。[cce_cpp]CCAnimation* AnimationUtil::createAnimationWithSingleName( const char* singleName, int iFrameNum ) { CCSpriteFrameCache* spriteFrameCache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();
CCSpriteFrame* frame = NULL;
CCArray* frameArray = CCArray::create(); for(int i = 1; i <= iFrameNum; i++) { frame = spriteFrameCache->spriteFrameByName( CCString::createWithFormat("%s%d.png", singleName, i)->getCString());
frameArray->addObject(frame);
}
return CCAnimation::createWithSpriteFrames(frameArray); }[/cce_cpp]
当然了,我默认动作图片都是用TexturePacker打包过的,这不在本文的讨论范围内。
(小若:我不懂,难道我还会告诉你?)
这是我们用到的图片资源:
这是图片对应的配置文件,大家可以双击打开看看:
(小若:啊!看你妹纸啊!怎么双击啊,你击给我看啊!明明是图片啊好不好!)
由于hero1.plist文件太长了,我就不贴出来了,大家自己随便弄一个动作资源吧。
(小若:你今天的心情是有多不好。。。)
然后试试使用这个函数:[cce_cpp]CCAnimation* heroAnim = AnimationUtil::sharedAnimationUtil()->createAnimationWithSingleName("hero1_atk", 6); heroAnim->setLoops(-1); heroAnim->setDelayPerUnit(0.1f);
sprite->runAction(CCAnimate::create(heroAnim));[/cce_cpp]
挺简单的,挺好的,指定了图片资源的名称,指定了图片资源的帧数,然后createAnimationWithSingleName就会创建好CCAnimation对象。这个方法在百度一搜,也能搜到不少。
这是一个很不错的方法,只需用一句话就能创建一个动画对象,很好,那么,本次教程就到此结束了。
(小若:总感觉有什么不对劲。。。。不对啊!你不是要告诉我们更好的方法吗?!)
不过,有个更方便的方法:[cce_cpp]CCAnimation* AnimationUtil::createAnimationWithSingleName( const char* singleName ) { CCSpriteFrameCache* spriteFrameCache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();
int index = 1; CCSpriteFrame* frame = NULL;
CCArray* frameArray = CCArray::create(); do { frame = spriteFrameCache->spriteFrameByName( CCString::createWithFormat("%s%d.png", singleName, index)->getCString());
if(frame == NULL) { break; }
frameArray->addObject(frame); index++;
} while (true);
return CCAnimation::createWithSpriteFrames(frameArray); }[/cce_cpp]
和之前的方法唯一的区别就是:
1. For循环换成了do while循环
2. 不需要指定帧数
(小若:唯一的区别竟然有两点。。。唯一。。。唯一是这样的吗!唯一那就应该只有一点啊!)
这个函数会根据指定的资源名称一直加载图片帧,直到遇到空值为止,虽然这有点投机取巧的味道,但是可以省去一件很麻烦的事情,那就是:指定动画的帧数。
我们把图片用TexturePacker打包好之后,不可能每次加载一个动画,就打开pilist文件去看看这个动画有多少帧吧?反正我是觉得这样好麻烦,所以就想出这个投机的方法。
仅供参考~!
好了,其实我不太想发表这篇文章的,我也知道写得不好(心情实在糟糕,抱歉),但是我怕改天忘了,所以还是写了。
(小若:就算你这么说,我也不会原谅你的!)