笨木头  2014-09-01 21:06     Cocos2d-x Lua     阅读(5900)     评论(10)
转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/archives/1760
文章来源:笨木头与游戏开发
 

本篇要介绍的东西比较零散,都是一些小知识点,所以就放在一起了。

 

笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~

转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/1760

文章来源:笨木头与游戏开发

 

1.两个具有不同元表的值进行算术操作(比如加法)

之前举例的时候,两个table相加,这两个table都是具有相同的元表的,所以没有任何问题。

那么,如果两个table或者两个进行相加操作的值,具有不同的元表呢?

对于这种情况,Lua是这样处理:

a.如果第一个值有元表,就以这个元表为准

b.否则,如果第二个值有元表,就用第二个值的元表

c.如果两个值都没有元表,或者没有对于的元方法,那么,就会报错

 

2.关系类的元方法

除了加法减法这些算术类的操作之外,大于小于等这些关系类的操作也是有元方法的:

__eq:等于

__lt:小于

__le:小于等于

 

如果对两个具备不同元表的值进行这些比较操作,就会报错,一定要注意,这和加减法的规则不一样。

其实想想也很有道理,元表都不一样了,怎么去判断大小呢?判断大小是要有规则的。

 

比如,在军队里,中尉的职位肯定是小于上校的职位。

然后,到了外星世界呢(假设有外星人)?说不定中尉是大于上校的。

所以,地球人和外星人是不能用同一种方式进行军衔比较的。

 

当然,大家也许会说:那地球人和外星人也不能用同一种方式进行加法操作啊!

没错,但是,Lua就是这么规定的啊!你找作者去啊!关我什么事!

 

最后,比较特殊的,进行“等于”操作,是不会报错的,哪怕是具有不同元表的值进行等于操作。

其实这想想也是很有道理,地球人等于外星人吗?不等于。在外星那边,外星人也会得到一样的答案,即使判断标准不同。

(小若:Lua就是这么规定的,你还有道理个毛线啊!围绕着规则去说道理,很好玩吗?)

 

3.保护元表

我们都知道,通过setmetatable和getmetatable可以分别设置和获得元表。

但是,如果我们不希望元表被修改或者被看到呢?

比如某天你当了主程,你写了一个很牛的模块,因为某些原因要交给一个刚毕业不到30年的学生去修改。

(小若:毕业30年那还叫做学生吗?都快要退休了吧!)

你很肯定你的某个值的元表是不能被改动的,那,你就可以把它保护起来了。

 

我们可以给元表的__metatable字段赋值,比如:mt.__metatable = "你别碰它的元表,否则过了10年的试用期之后,你就等着走人吧!"

然后,如果那个毕业不到30年的学生真的不小心去修改你的元表的话:

print(getmetatable(s1));

setmetatable(s1, mt);

将会输出类似以下的日志:

你别碰它的元表,否则过了10年的试用期之后,你就等着走人吧!

cannot change protected metatable

 

好了,这样这个学生就肯定不改你的元表了,毕竟工作要紧。(小若:试用期10年,真是个好公司)

 

4.结束

本来还想接着写下一篇的,毕竟时间还早,但是下一篇要介绍__index和__newindex。

我感觉我会说的比较多,还是明晚再写吧。

 

 
10 条评论
  • 小小程序猿 2017-05-25 11:54:20

    博主,你的帖子我看的很开心,很容易懂,真的很想来一场肉体与灵魂的结合。。。/饥渴/饥渴。
    0回复
    • 博主 笨木头 2017-05-26 08:26:07

      这夸张的表达,我差点以为是垃圾评论给删了(最近每天十几条垃圾评论)。。。
      0回复
      • 小小程序猿 2017-05-26 11:42:02

        老大我想请问一下,我之前是做安卓开发的,现在学习lua做游戏开发,话说cocos2d-x这个开源的游戏引擎是可以自定制的是吧,因为公司号称有自己的游戏引擎(2d的),说跟cocos2d类似,严重怀疑也是基于cocos2d-x的,目前2d引擎也只有cocos还是?你14年出的书我现在适合买不(虽然我已经下载了pdf)小若:木头这么牛逼你不支持下?
        0回复
        • 博主 笨木头 2017-05-27 07:41:59

          cocos的开源协议我也忘了,好像是可以随便改,但是改完的代码似乎也是要开源的(最好百度一下)。
          2D引擎不止cocos一个,它比较火而已。
          我的书已经比较旧了,如果不介意学完旧版本再去熟悉新版本的话,可以有,否则,还是买本新版本的书吧。
          0回复
          • 小小程序猿 2017-05-27 10:17:46

            感觉别的书都没有你写的这么有趣。。。你的虽旧还是要看的,新的要看,你有出新书吗,有或没有也给我推荐一本呗,感谢!
            0回复
            • 博主 笨木头 2017-05-27 13:35:38

              谢谢支持~!
              新书我没出咯,我后来研究Unity去了,Cocos的书还真的没关注
              0回复
              • 小小程序猿 2017-05-27 17:35:42

                唉,君生我未生,我生君已老。。。
                0回复
                • 博主 笨木头 2017-05-27 22:03:59

                  这么说,好伤感
                  0回复
  • 陈江 2014-10-03 23:39:17

    看到这里,我必须要赞一下博主了,写的真心好,很浅显易懂,把不好理解的东西用通俗的语言描述出来了,真的很感谢。
    0回复
    • 博主 糟糕_树叶的mut 2014-10-04 11:28:27

      谢谢,很开心
      0回复
发表评论
粤ICP备16043700号

本博客基于 BlazorAnt Design Blazor 开发