只有你足够强,别人才会和你讲道理。
文章: 280
浏览: 2,994,490
  • 博主:笨木头
  • 关注:Unity、Net Core、Blazor
  • 邮箱:musicvs@163.com
笨木头  2012-05-15 21:59     LGame     阅读(4271)     评论(0)
转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/archives/233
文章来源:笨木头与游戏开发

【LG014.控件篇】简单控件之LPanelVS LPaper?

关键字:LGame 入门 控件 LPanel LPaper

笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~

转载请注明,原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/7570539


点抱歉,最近工作上遇到不少麻烦,所以可能我的废话会稍微少一点点…

那是不可能的~嘿嘿~

-

过,在这里真的要说声抱歉,因为之前关于Lpaper的介绍有点错误,其实Lpaper确实可以当做是Div来使用,但是Lpaper的功能也不少:

1.   可以将一个Animation(不懂的可以不管,就是一个动画)丢上去

2.   可以将一组图片丢上去播放

3.   可以拖动

4.   其它大家自己看它的函数哈,就十几、二十个吧,除去赋值和取值函数,就那几个了

-

最近才发现,有一个控件更加地接近我所说的虚拟框,它就是Lpanel。

Lpanel的使用我就不说了,和一般的控件一样。

它的特点就是:没有特点。

-

的,正因为它没有什么特别,所以,拿它来做Div是再适合不过了,毕竟Lpanel的功能少,属性也少,即使在代码中大量使用,也不会占用多少内存(起码比Lpaper少一些吧~)。

-

且,需要注意的是,Lpanel是不能拖动的,那么,“什么时候用Lpanel,什么时候用Lpaper?”就很明显了。想要拖动,就使用Lpaper吧,否则,用Lpanel会合适一些。当然,这是把Lpaper和Lpanel当做Div的情况下。

-


好吧,有些乱,整理一下重点:

Lpanel更接近Div,Lpanel更加的纯粹,Lpanel无法拖动。

Lpaper相对拥有更多功能,可以播放动画,可以拖动。

 

 

原文第一次发布于Android-Fans论坛:

http://www.android-fans.net/thread-1786-1-1.html

 

 

 

0 条评论
发表评论
粤ICP备16043700号

本博客基于 BlazorAnt Design Blazor 开发