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笨木头  2012-05-16 08:49     LGame     阅读(4167)     评论(0)
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文章来源:笨木头与游戏开发

【LG015.控件篇】简单控件之《小人跑跑》游戏实例

关键字:LGame 入门 控件游戏实例

笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~

转载请注明,原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/7571069


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Hello~最近工作遇到一些麻烦,所以更新速度慢了~

今天不学新东西了~和大家来玩玩实例好不好?~

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天给大家奉献一个简单的小游戏——《小人跑跑》。

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来这个实例要在几天前发布的,呵呵,开头也说了,遇到麻烦,吃饭都成问题了~

大家见谅。

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戏很简单,规则如下:

1.   玩家和两个NPC赛跑,最快到达终点的就算赢,游戏结束

2.   玩家只需要不断地快速地点击一个按钮——跑。

 

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话少说那么一点点~上截图:

 

 

素、素材是丑了点,大家别介意哈,主要是对LGame的简单应用的复习。

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码很简单,我就不多解释了,我有很详细的注释的,详细到有点唠叨~

里面用到的东西都是之前LGame入门学堂系列教程介绍的~没有任何新东西~

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果觉得代码咋一看有点乱,笨木头建议从以下函数开始看,那就很清晰了:

 

@Override
 
        public void onLoad() {
 
                super.onLoad();
 
                /* 创建并添加游戏中的精灵 */
 
                addSprites();
 
                
                /* 创建并初始化控制跑动的按钮 */
 
                initRunBtn();
 
                
                /* 创建并初始化赢家提示框 */
 
                initWinnerMsgWin();
 
                
                /* 创建并初始化游戏结束窗口 */
 
                initOverWin();
 
                
                /* 开始游戏 */
 
                resetGame();
 
        }


好喇,我是笨木头,下次见~

 

源码下载:http://download.csdn.net/detail/musicvs/4305075

 

 

原文第一次发布于Android-Fans论坛:

http://www.android-fans.net/thread-1797-1-1.html

 

 

 

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