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笨木头  2013-04-01 14:01     Cocos2d-x,Cocos2d-x2.0     阅读(9674)     评论(0)
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文章来源:笨木头与游戏开发

之前对官方Demo的例子有点混乱,实在是太多了,每次想看看Cocos2d-x是否支持某个功能,都要点一遍官方例子的程序。所以我就把目录索引出来,并加上中文翻译了。

当然了,这是蛮久之前整的,有些例子自己也还没有跑过,也许有翻译得不对的地方,仅供参考,以实际效果为准。

 

笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~
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1) Manual Transformation 设置透明度、颜色、旋转角度

2) MoveTo / MoveBy 移动到某个点后停止/移动指定距离

3) ScaleTo / ScaleBy 缩放至某个值 / 缩放指定值

4) RotateTo / RotateBy 旋转至某个值 / 旋转指定值

5) SkewTo / SkewBy 横切至某个值 / 横切指定值

6) Skew + Rotate + Scale 组合

7) JumpTo / JumpBy 弹跳至某个点 / 弹跳指定距离

8) CardinalSplineBy / CardinalSplineAt 沿着给定路径移动(基数样条?)

9) CatmullRomBy / CatmullRomTo沿着给定路径移动(卡特姆线?)

10) BezierBy / BezierTo 沿着给定路径移动(贝赛尔曲线)

11) Blink 闪烁

12) FadeIn / FadeOut 淡进淡出

13) TintTo / TintBy 色彩渐变

14) Manual Animation 根据plist文件创建精灵动画

15) Sequence:Move + Rotate 移动和旋转

16) Sequence of InstantActions 三种精灵动画回调

17) Spawn: Jump + Rotate 跳跃和旋转

18) Reverse an action 逆向还原一个动作

19) DelayTime: m + delay + m 设置动作停顿时间

20) Repeat / RepeatForever 重复动作 / 永久重复动作

21) CallFuncN + RepeatForever 回调和永久重复动作

22) Repeat / RepeatForever + Rotate To 重复和旋转

23) RepeatForever / Repeat + Rotate

24) Callbacks: CallFunc and friends

25) CallFuncNd + auto remove 回调和自动移除

26) Reverse a sequence 逆向重复矩形移动

27) Reverse sequence2

28) OrbitCamera action 轨迹镜头动画?

29) Follow Action 视角跟随精灵移动

30) ActionTargeted 应该是一个精灵的动作,运行在另一个精灵身上?

31) PauseResumeAction 暂停和恢复动作

32) Issue 1305 在精灵出现后打印日志(回调?)

33) Issue 1305 #2 在精灵移动到某个点停止时打印日志。

34) Issue 1288 #2 精灵移动100个像素后停止

35) Issue 1327 You should see: 0, 45, 90, 135, 180,打印了精灵旋转角度

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